使用デッキは緑白黒リアニメイト。前の週の練習で、ポテンシャルがかなり高いことが分かり一番手になじんだので使用。


R1 青緑白トークン  ○△-

R2 ジャンドコントロール  ○△-

R3 赤黒ゾンビ  ×○○


優勝。脳内調整でマスターピースと思われて投入した悪鬼の狩人は滅茶苦茶強かった。
それと、スラーグ牙を入れたデッキ同士だとゲームが非常に長引く。これはどうしようもないなあ。奇跡呪文とスラーグ牙はどうにも好きになれない。対処法が少なすぎる。


続いて維新ゲームデイ。引き続き同じデッキで。


R1 5色コントロール@店長  ×△-

R2 4色リアニメイト  ×○○

R3 3色リアニメイト  ○×-

R4 青赤コントロール  ×○×


1-2-1。R3の2戦目が酷すぎた。ライフ1でエキストラターンまで耐えて、最後1ターン凌げば引き分けで勝ちのところで信じられないプレイミスをして負け。結果引き分け。有り得ないわーorz
デッキは強かった。ただ、終末を打つ系のコントロールがつらいので何か有効なサイドボードが欲しいところ。ランデス戦略がベストっぽいのだが、環境でまともな土地破壊が酸のスライムくらいしかないのが難点。どうしたものか。
トラフトを使ったデッキは今回全く見ておらず。まだデッキが完成されてないのだろうか。よい形が出来たらあれも試してみたい。

ゲームデイ後はフリーでEDH。始祖ドラゴンの末裔、三日月の神、死の守り手、セックァーを回す。
流石にEDHまで負けるわけにはいかない。古参の貫禄を見せつけ、7戦やって5勝。主力の始祖ドラ、三日月は負けなし。まあちょっと本気を出せばこんなものよ。

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